「オンラインゲームを支える技術」の第四章がめちゃくちゃ面白い
「オンラインゲームを支える技術」を読み進めている途中なのですが、第四章「[実践]C/S MMOゲーム開発」がめちゃくちゃ面白いです
「オンラインゲームを支える技術」を読み進めている途中なのですが、第四章「[実践]C/S MMOゲーム開発」がめちゃくちゃ面白いです
オンラインゲームを支える技術を調べ始めた
テンプレート修復したりホスト先を乗り換えたり
去年末に開催されたre:Invent2019で発表された中で自分が気になったものを挙げました
会社のMeetupイベントで登壇した報告です。
WITH句の存在を知ってとても感動したので紹介します。
環境準備と、公式リファレンスのGetting Startedのクエリを動かすところまで。
CircleCIでBigQueryのテストが回るように組んでみました。
GoでBigQueryのfixtureテストを行う方法を書きました。
GoでBigQueryのデータを読み出す方法について簡単に書きました。