オンラインゲームを支える技術を調べ始めた

突然だけどオンラインゲームの開発に興味が湧いてきて、この週末は色々書籍購入したり、Unityの勉強を始めてみたりした。
買った書籍は以下。

私の専門はバックエンドなので今のところはUnityは感じを掴む程度にとどめておくけれども。
複数のプレイヤーが同じ空間上でインタラクションしたりできるゲームの裏側にあるバックエンドサーバーではどんなプログラムが走っているのかとかを上記の書籍やネット上の記事漁って調べているところ。
情報量に溺れそうになってるけど面白い。